'それ'
私たちは、下水道、食肉処理場(当然ながら屠殺場の臭いが充満している)、そしてじめじめしたガレージを渡り歩きました。象徴的な大悪役ペニーワイズで最もよく知られるヒットホラーシリーズ「イット」から抜粋された部屋は全部で 16 室あります。
棺の蓋は閉まりました。 光が消えた。
「出口を見つけてみてください」と血まみれの唇をした女性が懇願する。
部屋はあらゆる形や大きさのピエロでいっぱいで、サスクワッチほど背が高く、トラクターのタイヤほどの幅の球根状の頭をしたピエロもいれば、小柄で心配そうに見えるピエロもいる。
棺の中の私たちを包み込む暗闇の中で、彼らはもう見えません。
突然、私たちが閉じ込められている木箱の側面が開き、明らかにされないほうがよい生き物が現れます。
こちらに来ています。
Escape It から最後の脱出をする時が来ました。
脱出室、お化け屋敷、没入型恐怖アトラクションが融合したこの施設を歩き回ったのは、震えに満ちた 1 時間ほどでした。
私たちは、下水道、屠殺場(当然ながら屠殺場の臭いが充満している)、そしてじめじめしたガレージを渡り歩き、象徴的な大悪役、踊るピエロのペニーワイズで最もよく知られるヒットホラーシリーズ「イット」の舞台となった全16部屋を厳選した。
隣のウォーカーズ・ファニチャーが所有する巨大な倉庫内にある3万1000平方フィートのこの場所は、原作となった映画の全世界での興行収入とほぼ同じ大きさで、合わせて11億ドル以上を稼いだ。
「私たちは、これが世界最大の脱出室だと考えています」と、Escape It を作成した Egan Escape Productions の創設者であるジェイソン・イーガンは言います。
部屋によっては建設費が 6 桁以上かかることもあります。
イーガン氏は、アトラクション全体で観葉植物だけで 9 万ドルを費やしたと見積もっています。
「目標は、人間が可能な限りリアルに感じられるようにすることです」と彼は説明します。
あるいは、主題を考慮すると、おそらく「非人道的に」という方が適切かもしれません。
現実的な恐怖
"どこにいるの?"
実体を持たないピエロの声が私たちの旅をサウンドトラックし、歌のように不気味であると同時に歯の生えた子守唄である。
霧の中に老朽化したように見える家がそびえ立ち、その風化したファサードは腐敗と衰退を暗示しています。
等身大の死のトーテムです。
「この部屋は私のお気に入りの 1 つです」とイーガンは言います。「なぜなら、ネイボルトの家がなければ『イット』のアトラクションはあり得ないからです。」
この家は、両方の映画「IT」で大きく取り上げられており、ペニーワイズが住み、眠り、野良子供たちを食べる場所です。
ここでは細部まで細心の注意を払って再現されており、まるで「It」の舞台であるメイン州デリー郊外に連れて行かれたような気分になります。
「この部屋だけで10万ドルを超えます」とイーガンは、「それ」を実現するためにいかにわずかな費用を惜しまなかったかについて語る。
家の中には様々な地獄が待っている。
ほとんどの部屋には、解くべきパズルがあり、神経が張り詰めた状態で完了するのは特に困難なタスクになる可能性があります。
「各部屋には時間が設定されています。しかし、私たちはあなたがこれから見るものを邪魔することは決してありません。たとえ部屋を失う可能性があるとしても、私たちは常にあなたが他の部屋に到着することを許可します。」とイーガンは説明します。
あるいは、知恵を失ってしまうかもしれません。ここでの恐怖は予期せぬスピードで襲いかかる可能性があり、パズルはますます複雑になっていきます。
「何かをするときは、それを実行します」と Escape It のテクニカル ディレクター、ジャスティン アバトは説明します。 「パズルを完成させたとき、『それは素晴らしい、でももっとクールなこともできる』と思うことが何度もありました。 」
悪夢から夢を実現する
それはすべて、彼が子供の頃に遡り、他人を怖がらせるのが好きだった。
ネブラスカ州オマハで育ったイーガンさんは、「自宅の地下室をお化け屋敷に、裏庭をお化け屋敷にしていた」と振り返る。 「ソファに座って壁やトンネルを作って兄弟たちを怖がらせたりしていました。」
イーガンはリンカーンにあるネブラスカ大学の学生として物事をワンランク上に進めることになり、そこで学部生として初めてお化け屋敷をオープンしました。
しかし、人口約 30 万人のこの都市は、彼の野心を刺激するのに十分な大きさではありませんでした。 そして彼は新しい家を探し始めました。
「私は全国のさまざまな都市を調査しました。ハロウィーンに欠けている都市はどこだろうか?と考えました。」 イーガンは回想する。 「そしてラスベガスでは、街角とスミス食料品店の駐車場にのみ小さな小さなトレーラーが停泊しているのを見ました。
「『なんてことだ、あそこで試合に来られるんだ』って感じだった」と彼は続ける。 「それで、すべてをまとめてラスベガスに引っ越しました。」
2002 年、イーガンはハイランド ドライブにある 10,000 平方フィートの放棄されたボールルームに、最初の地元のアトラクションである闇の墓をオープンしました。
翌年、彼はサーカス サーカスで、おそらく 2017 年まで 10 年半にわたって市内で最も人気のあるお化け屋敷であるフライト ドームを立ち上げることになりました。
その年、イーガンは次のプロジェクトである「オフィシャル・ソー・エスケープ・ルーム」の建設を開始し、2018年1月にオープンし、その成功は3年後の「エスケープ・ブレア・ウィッチ」への道を切り開いた。
しかし、彼が「それ」を見たとき、すべてが変わりました。
「私は衝撃を受けました」とイーガンは振り返る。 「『なんてことだ、これは素晴らしいアトラクションだろう』と思いました。」 」
さらに悪寒が来るだろう
血まみれのスケートボードにはメッセージが込められています。
そこには、「BBも彼のためにそこに来ないだろう」と書かれており、ペニーワイズの嘲笑が滴り落ちた深紅の文字で走り書きされていた。
この血みどろの小道具は、ワーナー ブラザーズのアーカイブから厳選された、エスケープ イットで展示される「イット」記念品コレクションの 1 つです。
「イット 第2章」の特にぞっとするシーンで登場する3つのドア――「全然怖くない」「怖い」「とても怖い」と書かれている――主人公のビル・デンブロウが弟と一緒に作る紙の船だ。シリーズの冒頭で。 「第2章」の最後に読まれる、スタン・ユリスが友人に宛てた遺書。
これらはすべて、『Escape It』にさらなる信頼性の層を追加しており、おそらく映画のファンにとっては直接見る楽しみになるでしょう。
そういえば、イーガンは『IT』の風景の正確性を確かめるために映画を100回以上観たと語った。
ベガスではますます多くの没入型アトラクションがオープンしていますが、エスケープ イットは特に直感的なアトラクションであり、他の人と一緒に恐怖を感じるスリルに基づいています。
「人々はグループでこうしたことをやりたがっているのです」とイーガン氏は言う。 「実際には携帯電話を置かなければなりません。お互いにコミュニケーションを取り、対話しなければなりません。そしてそれは楽しいのです。」
そして楽しみはさらに広がる予定です。この夏には新しい Escape It Chapter 2 が登場し、複合施設の別の棟にさらに 12 室以上の部屋がオープンします。
ペニーワイズ自身の言葉を借りれば、それはまさに「おいしい、おいしい、美しい恐怖」です。
「ラスベガスでは人々に良いショーを見せなければなりません」とイーガンは言う。 「私たちはこれに夢中になりました。」
Jason Bracelin ([email protected] または 702-383-0476) までご連絡ください。 Instagram で @jbracelin76 をフォローしてください。